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          IC培訓(xùn)
           
         
        three.js-打造微信小游戲課程培訓(xùn)

         
          班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
              每個班級的人數(shù)限3到5人,互動授課, 保障效果,小班授課。
          上間和地點
        上部份地點:【上海】同濟大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓【南京分部】:金港大廈(和燕路)【武漢分部】:佳源大廈(高新二路)【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道)【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈
        最近開間(周末班/連續(xù)班/晚班):2019年1月26日....
          實驗設(shè)備
            ◆小班教學(xué),教學(xué)效果好
               
               ☆注重質(zhì)量☆邊講邊練

               ☆合格學(xué)員免費推薦工作
               ★實驗設(shè)備請點擊這兒查看★
          質(zhì)量保障

               1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓(xùn)班中重聽;
               2、免費提供課后技術(shù)支持,保障培訓(xùn)效果。
               3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費推薦就業(yè)機會。☆合格學(xué)員免費頒發(fā)相關(guān)工程師等資格證書,提升職業(yè)資質(zhì)。專注高端技術(shù)培訓(xùn)15年,端海學(xué)員的能力得到大家的認(rèn)同,受到用人單位的廣泛贊譽,端海的證書受到廣泛認(rèn)可。

        部份程大綱
         
        • 第1章 課程介紹
          介紹了微信小游戲的概念以及相關(guān)的由來,從宏觀上對于微信小游戲的定位和價值有一個明確的認(rèn)識
        • 1-1 導(dǎo)學(xué)介紹
          1-2 什么是微信小游戲
          1-3 微信小游戲與H5小游戲
          1-4 為什么要學(xué)習(xí)微信小游戲
          第2章 微信小游戲平臺與特性
          講了微信小游戲平臺的相關(guān)特性,包括微信小游戲工程的建立,微信小游戲開發(fā)工具的詳細(xì)使用,以及微信小游戲相關(guān)API的實戰(zhàn)等
        • 2-1 微信開發(fā)者工具介紹
          2-2 小游戲項目工程初始模板建立
          2-3 微信開發(fā)者工具(模擬器介紹)
          2-4 微信開發(fā)者工具(編輯器介紹)
          2-5 微信開發(fā)者工具(調(diào)試器介紹)
          第3章 THREEJS與WebGL核心概念
          通過理論和實戰(zhàn),講解了什么是webgl、什么是threejs以及兩者的關(guān)系,并且介紹了相關(guān)webgl渲染管線的內(nèi)容
        • 3-1 什么是webgl —— 理論部分(概念)
          3-2 什么是webgl —— 理論部分(GPU業(yè)務(wù)場景)
          3-3 什么是webgl —— 理論部分(如何對CPU進行編程)
          3-4 webgl實戰(zhàn)shader的創(chuàng)建和綁定
          3-5 webgl實戰(zhàn)靜態(tài)三角形的繪制(1)
          3-6 webgl實戰(zhàn)靜態(tài)三角形的繪制(2)
          3-7 webgl實戰(zhàn)旋轉(zhuǎn)三角形的繪制
          3-8 webgl實戰(zhàn)動態(tài)的旋轉(zhuǎn)三角形的繪制
          3-9 threejs理論部分
          3-10 threejs 繪制旋轉(zhuǎn)三角形(場景渲染)
          3-11 threejs繪制旋轉(zhuǎn)三角形(動態(tài)效果)
          第4章 項目結(jié)構(gòu)
          對四個迭代版本,進行了詳細(xì)的需求分析,并且對項目的整體結(jié)構(gòu)進行了詳細(xì)的介紹,包括項目目錄設(shè)計、threejs框架在小游戲平臺的集成、weapp-adapater源碼分析和編譯等
        • 4-1 項目需求分析
          4-2 MVP項目結(jié)構(gòu) & 設(shè)計 &分析
          4-3 MVP基本項目結(jié)構(gòu)搭建(引入three.js)
          4-4 小游戲平臺(旋轉(zhuǎn)三角實戰(zhàn))
          4-5 小游戲平臺(旋轉(zhuǎn)三角實戰(zhàn)完善)
          4-6 MVP基本項目結(jié)構(gòu)搭建完成
          第5章 基本場景搭建(場景和視角)
          詳細(xì)講解了webgl渲染管線中的視圖矩陣和投影矩陣的推導(dǎo),并且在webg相關(guān)demo中進行了實現(xiàn),進而實戰(zhàn)了threejs的WebGLRenderer、Scene和Camera,剖析其webgl中對應(yīng)的原理,并開發(fā)出跳一跳小游戲的整體場景布局
        • 5-1 基本場景搭建 —— 本章核心內(nèi)容
          5-2 基本場景渲染理解
          5-3 投影矩陣數(shù)學(xué)推導(dǎo)
          5-4 視圖矩陣推導(dǎo)
          5-5 視圖矩陣webgl開發(fā)
          5-6 透視投影矩陣webgl開發(fā)
          5-7 正交投影矩陣webgl開發(fā)
          5-8 mvc基礎(chǔ)
          5-9 游戲page的搭建
          5-10 mvc中的event
          5-11 2d畫布繪制能力在threejs中的整合
          5-12 使用mvc完成頁面切換
          5-13 scene和camera的設(shè)置
          5-14 es6的繼承多態(tài)開發(fā)block
          第6章 基本場景搭建( 光照和陰影)
          從webgl原理和實現(xiàn)和threejs光照和陰影實戰(zhàn),全方位的去講解場景中的光照與陰影的搭建
        • 6-1 cube的開發(fā)思路
          6-2 光照的原理
          6-3 索引繪制
          6-4 arraybuffer講解
          6-5 cube的繪制
          6-6 平行光下的漫反射
          6-7 點光源下的漫反射
          6-8 phong模型漫反射下的球體的繪制
          6-9 紋理、陰影、幀緩沖區(qū) 理論
          6-10 webgl磚塊紋理實現(xiàn)(1)
          6-11 webgl磚塊紋理實現(xiàn)(2)
          6-12 webgl磚塊紋理實現(xiàn)(3)
          6-13 shadow map對應(yīng)shader的開發(fā)
          6-14 新建framebuffer和對應(yīng)的紋理
          6-15 渲染緩沖區(qū)及framebuffer的關(guān)聯(lián)對象
          6-16 在shader中使用shadow map
          6-17 shader的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備
          6-18 繪制時進行shader的切換
          6-19 threejs場景設(shè)置光照
          6-20 threejs場景增加背景和地面
          6-21 threejs場景增加陰影
          第7章 基本游戲邏輯開發(fā)
          在本章中,實現(xiàn)了基本游戲邏輯的開發(fā),包括物理引擎、碰撞檢測、跳躍邏輯等等模塊,完成跳一跳游戲的基本功能
        • 7-1 bottle繪制分析
          7-2 bottle head部分的繪制
          7-3 bottle bottom部分的繪制
          7-4 bottle body部分的繪制
          7-5 threejs紋理映射&bottle紋理高光
          7-6 bottle head部分旋轉(zhuǎn)
          7-7 動畫過程分析
          7-8 動畫庫基本邏輯開發(fā)
          7-9 線性動畫的實現(xiàn)
          7-10 ease mode的介紹和應(yīng)用
          7-11 跳躍邏輯分析
          7-12 跳躍模型旋轉(zhuǎn)開發(fā)
          7-13 bottle按壓收縮的過程
          7-14 block壓縮開發(fā)
          7-15 斜上拋運動過程分析
          7-16 斜上拋運動代碼開發(fā)
          7-17 碰撞檢測(1)
          7-18 碰撞檢測(2)
          7-19 使用pointInPolygon判斷碰撞狀態(tài)
          7-20 實時碰撞檢測
          7-21 實時碰撞檢測調(diào)試
          7-22 nextBlock的更新邏輯
          7-23 碰撞檢測調(diào)試
          7-24 跳躍落地效果優(yōu)化
          7-25 gameover重啟游戲邏輯的開發(fā)
          7-26 積分邏輯的開發(fā)
          第8章 版本迭代
          在本章中主要進行了聲音的集成和動畫細(xì)節(jié)的優(yōu)化,深入實戰(zhàn)了threejs的各種能力和微信小游戲的api,并且了解了游戲的開發(fā)字節(jié),完成之后一個完整的跳一跳游戲功能的版本就完成了。
        • 8-1 音頻管理模塊開發(fā)
          8-2 跳躍過程增加音效
          8-3 墜落邏輯補充+動畫庫升級停止所有動畫能力
          8-4 墜落動畫的開發(fā)
          8-5 block增加image紋理樣式
          8-6 彩色block的開發(fā)
          8-7 粒子聚集效果
          8-8 粒子散開效果
          8-9 跳躍增加分?jǐn)?shù)的動畫
          8-10 跳躍軌跡的開發(fā)
          第9章 排行榜與發(fā)布
          在本章中主要進行了排行榜的開發(fā),和游戲最終的一些調(diào)優(yōu),并打通游戲的發(fā)布流程,完成本章后跳一跳游戲全部的功能和打包就完成了。
        • 9-1 開始游戲頁面開發(fā)
          9-2 數(shù)據(jù)鏈中的開放數(shù)據(jù)域和主域的概念
          9-3 開放數(shù)據(jù)域?qū)崙?zhàn)
          9-4 使用sharedCanvas繪制排行榜
          9-5 webgl開發(fā)數(shù)據(jù)的性能問題
          9-6 內(nèi)存分析 —— heap snapshot
          9-7 內(nèi)存分析 —— 基于js function的allocation profile
          9-8 內(nèi)存分析 —— 內(nèi)存泄漏分析的allocation timeline
          9-9 performance分析cpu、gpu和painting等過程
          9-10 預(yù)覽和發(fā)布..
          9-11 小游戲其他內(nèi)容
        端海教育實驗設(shè)備
        android開發(fā)板
        linux_android開發(fā)板
        fpga圖像處理
        fpga培訓(xùn)班*
         
        本部份程部分實驗室實景
        端海實驗室
        實驗室
        端海培訓(xùn)優(yōu)勢
         
          合作伙伴與授權(quán)機構(gòu)



        Altera全球合作培訓(xùn)機構(gòu)



        諾基亞Symbian公司授權(quán)培訓(xùn)中心


        Atmel公司全球戰(zhàn)略合作伙伴


        微軟全球嵌入式培訓(xùn)合作伙伴


        英國ARM公司授權(quán)培訓(xùn)中心


        ARM工具關(guān)鍵合作單位
          我們培訓(xùn)過的企業(yè)客戶評價:
            端海的andriod系統(tǒng)與應(yīng)用培訓(xùn)完全符合了我公司的要求,達到了我公司培訓(xùn)的目的。特別值得一提的是授部份講師針對我們公司的開發(fā)的項目專門提供了一些很好程序的源代碼,基本滿足了我們的項目要求。
        ——上海貝爾,李工
            端海培訓(xùn)DSP2000的老師,上部份思路清晰,口齒清楚,由淺入深,重點突出,培訓(xùn)效果是不錯的,
        達到了我們想要的效果,希望繼續(xù)合作下去。
        ——中國電子科技集團技術(shù)部主任馬工
            端海的FPGA培訓(xùn)很好地填補了高校FPGA培訓(xùn)空白,不錯。總之,有利于學(xué)生的發(fā)展,有利于教師的發(fā)展,有利于部份程的發(fā)展,有利于社會的發(fā)展。
        ——上海電子學(xué)院,馮老師
            端海給我們公司提供的Dsp6000培訓(xùn),符合我們項目的開發(fā)要求,解決了很多困惑我們很久的問題,與端海的合作非常愉快。
        ——公安部第三研究所,項目部負(fù)責(zé)人李先生
            MTK培訓(xùn)-我在網(wǎng)上找了很久,就是找不到。在端海居然有MTK驅(qū)動的培訓(xùn),老師經(jīng)驗很豐富,知識面很廣。下一個還想培訓(xùn)IPHONE蘋果手機。跟他們合作很愉快,老師很有人情味,態(tài)度很和藹。
        ——臺灣雙揚科技,研發(fā)處經(jīng)理,楊先生
            端海對我們公司的iPhone培訓(xùn),實驗項目很多,確實學(xué)到了東西。受益無窮啊!特別是對于那種正在開發(fā)項目的,確實是物超所值。
        ——臺灣歐澤科技,張工
            通過參加Symbian培訓(xùn),再做Symbian相關(guān)的項目感覺更加得心應(yīng)手了,理論加實踐的授部份方式,很有針對性,非常的適合我們。學(xué)完之后,很輕松的就完成了我們的項目。
        ——IBM公司,沈經(jīng)理
            有端海這樣的DSP開發(fā)培訓(xùn)單位,是教育行業(yè)的財富,聽了他們的部份,茅塞頓開。
        ——上海醫(yī)療器械高等學(xué)校,羅老師
          我們最新培訓(xùn)過的企業(yè)客戶以及培訓(xùn)的主要內(nèi)容:
         

        一汽海馬汽車DSP培訓(xùn)
        蘇州金屬研究院DSP培訓(xùn)
        南京南瑞集團技術(shù)FPGA培訓(xùn)
        西安愛生技術(shù)集團FPGA培訓(xùn),DSP培訓(xùn)
        成都熊谷加世電氣DSP培訓(xùn)
        福斯賽諾分析儀器(蘇州)FPGA培訓(xùn)
        南京國電工程FPGA培訓(xùn)
        北京環(huán)境特性研究所達芬奇培訓(xùn)
        中國科學(xué)院微系統(tǒng)與信息技術(shù)研究所FPGA高級培訓(xùn)
        重慶網(wǎng)視只能流技術(shù)開發(fā)達芬奇培訓(xùn)
        無錫力芯微電子股份IC電磁兼容
        河北科學(xué)院研究所FPGA培訓(xùn)
        上海微小衛(wèi)星工程中心DSP培訓(xùn)
        廣州航天航空POWERPC培訓(xùn)
        桂林航天工學(xué)院DSP培訓(xùn)
        江蘇五維電子科技達芬奇培訓(xùn)
        無錫步進電機自動控制技術(shù)DSP培訓(xùn)
        江門市安利電源工程DSP培訓(xùn)
        長江力偉股份CADENCE培訓(xùn)
        愛普生科技(無錫)數(shù)字模擬電路
        河南平高電氣DSP培訓(xùn)
        中國航天員科研訓(xùn)練中心A/D仿真
        常州易控汽車電子WINDOWS驅(qū)動培訓(xùn)
        南通大學(xué)DSP培訓(xùn)
        上海集成電路研發(fā)中心達芬奇培訓(xùn)
        北京瑞志合眾科技WINDOWS驅(qū)動培訓(xùn)
        江蘇金智科技股份FPGA高級培訓(xùn)
        中國重工第710研究所FPGA高級培訓(xùn)
        蕪湖伯特利汽車安全系統(tǒng)DSP培訓(xùn)
        廈門中智能軟件技術(shù)Android培訓(xùn)
        上海科慢車輛部件系統(tǒng)EMC培訓(xùn)
        中國電子科技集團第五十研究所,軟件無線電培訓(xùn)
        蘇州浩克系統(tǒng)科技FPGA培訓(xùn)
        上海申達自動防范系統(tǒng)FPGA培訓(xùn)
        四川長虹佳華信息MTK培訓(xùn)
        公安部第三研究所--FPGA初中高技術(shù)開發(fā)培訓(xùn)以及DSP達芬奇芯片視頻、圖像處理技術(shù)培訓(xùn)
        上海電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院--FPGA高級開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        上海點逸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司--3G手機ANDROID應(yīng)用和系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        格科微電子有限公司--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        南昌航空大學(xué)--fpga高級開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        IBM公司--3G手機ANDROID系統(tǒng)和應(yīng)用技術(shù)開發(fā)培訓(xùn)
        上海貝爾--3G手機ANDROID系統(tǒng)和應(yīng)用技術(shù)開發(fā)培訓(xùn)
        中國雙飛--Vxworks應(yīng)用和BSP開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)

         

        上海水務(wù)建設(shè)工程有限公司--Alter/XilinxFPGA應(yīng)用開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        恩法半導(dǎo)體科技--AllegroCandencePCB仿真和信號完整性技術(shù)培訓(xùn)
        中國計量學(xué)院--3G手機ANDROID應(yīng)用和系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        冠捷科技--FPGA芯片設(shè)計技術(shù)培訓(xùn)
        芬尼克茲節(jié)能設(shè)備--FPGA高級技術(shù)開發(fā)培訓(xùn)
        川奇光電--3G手機ANDROID系統(tǒng)和應(yīng)用技術(shù)開發(fā)培訓(xùn)
        東華大學(xué)--Dsp6000系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        上海理工大學(xué)--FPGA高級開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        同濟大學(xué)--Dsp6000圖像/視頻處理技術(shù)培訓(xùn)
        上海醫(yī)療器械高等專科學(xué)校--Dsp6000圖像/視頻處理技術(shù)培訓(xùn)
        中航工業(yè)無線電電子研究所--Vxworks應(yīng)用和BSP開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        北京交通大學(xué)--Powerpc開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        浙江理工大學(xué)--Dsp6000圖像/視頻處理技術(shù)培訓(xùn)
        臺灣雙陽科技股份有限公司--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        滾石移動--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        冠捷半導(dǎo)體--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        奧波--CortexM3+uC/OS開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        迅時通信--WinCE應(yīng)用與驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        海鷹醫(yī)療電子系統(tǒng)--DSP6000圖像處理技術(shù)培訓(xùn)
        博耀科技--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        華路時代信息技術(shù)--VxWorksBSP開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        臺灣歐澤科技--iPhone開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        寶康電子--AllegroCandencePCB仿真和信號完整性技術(shù)培訓(xùn)
        上海天能電子有限公司--AllegroCandencePCB仿真和信號完整性技術(shù)培訓(xùn)
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        先先信息科技有限公司--brew手機開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        鼎捷集團--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        傲然科技--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        中軟國際--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        龍旗控股集團--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        研祥智能股份有限公司--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        羅氏診斷--Linux應(yīng)用開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        西東控制集團--DSP2000應(yīng)用技術(shù)及DSP2000在光伏并網(wǎng)發(fā)電中的應(yīng)用與開發(fā)
        科大訊飛--MTK應(yīng)用(MMI)和驅(qū)動開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        東北農(nóng)業(yè)大學(xué)--IPHONE蘋果應(yīng)用開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        中國電子科技集團--Dsp2000系統(tǒng)和應(yīng)用開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        中國船舶重工集團--Dsp2000系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        晶方半導(dǎo)體--FPGA初中高技術(shù)培訓(xùn)
        肯特智能儀器有限公司--FPGA初中高技術(shù)培訓(xùn)
        哈爾濱大學(xué)--IPHONE蘋果應(yīng)用開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)
        昆明電器科學(xué)研究所--Dsp2000系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)
        奇瑞汽車股份--單片機應(yīng)用開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)


         

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