曙海教育集團
        全國報名免費熱線:4008699035 微信:shuhaipeixun
        或15921673576(微信同號) QQ:1299983702
        首頁 課程表 在線聊 報名 講師 品牌 QQ聊 活動 就業
         
        Cinema 4D 11.5視頻課程

         
          班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
              每個班級的人數限3到5人,互動授課, 保障效果,小班授課。
          上間和地點
        上部份地點:【上?!客瑵髮W(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓【南京分部】:金港大廈(和燕路)【武漢分部】:佳源大廈(高新二路)【成都分部】:領館區1號(中和大道)【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
        最近開間(周末班/連續班/晚班):2025年4月7日--即將開課-----即將開課,歡迎垂詢
          實驗設備
            ◆小班教學,教學效果好
               
               ☆注重質量☆邊講邊練

               ☆合格學員免費推薦工作
               ★實驗設備請點擊這兒查看★
          質量保障

               1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
               2、免費提供課后技術支持,保障培訓效果。
               3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會?!詈细駥W員免費頒發相關工程師等資格證書,提升職業資質。專注高端技術培訓15年,端海學員的能力得到大家的認同,受到用人單位的廣泛贊譽,端海的證書受到廣泛認可。

        部份程大綱
         

        第一章:CINEMA 4D 11.5軟件安裝及簡介
        1.1 C4D11.5中文版安裝方法
        1.2 C4D簡介
        第二章:CINEMA 4D11.5軟件基礎操作
        2.1 啟動與關閉軟件
        2.2 C4D11.5界面介紹
        2.3 參數設置
        2.4 視窗及坐標系1
        2.5 視窗及坐標系2
        2.6 視窗及坐標系3
        2.7 坐標系1
        2.8 坐標系2
        2.9 坐標系3
        2.10 創建原始立方體
        2.11 對象管理器1
        2.12 對象管理器2
        2.13 對象管理器3
        2.14 屬性管理器1
        2.15 屬性管理器2
        2.16 屬性管理器3
        2.17 材質管理器1
        2.18 材質管理器2
        2.19 材質管理器3
        2.20 材質管理器4
        2.21 材質管理器5
        2.22 材質管理器6
        2.23 動畫工具欄1
        2.24 動畫工具欄2
        2.25 工作視窗1
        2.26 工作視窗2
        2.27 工作視窗3
        2.28 工作視窗4
        2.29 文件的基本操作1
        2.30 文件的基本操作2
        2.31 選擇工具1
        2.32 選擇工具2
        2.33 選擇工具3
        2.34 選擇工具4
        2.35 選擇工具5
        2.36 選擇工具6
        2.37 移動、縮放和旋轉
        2.38 三個關于渲染的圖標
        2.39 調節手柄
        2.40 保存界面布局
        第三章:CINEMA 4D11.5原始幾何體建模
        3.1 基礎建模簡介
        3.2 把對象快速與地面對齊
        3.3 布爾運算
        3.4 布爾運算做茶幾1
        3.5 布爾運算做茶幾2
        3.6 陣列功能介紹
        3.7 筆筒建模
        3.8 筆筒模型渲染
        3.9 抱枕建模
        3.10 圓錐、膠囊、鏡像建模
        3.11 其余原始幾何體
        3.12 紅旗動畫建模
        3.13 布料 NURBS
        3.14 布料標簽
        3.15 布料、碰撞標簽
        3.16 寶石擊布動畫建模1
        3.17 寶石擊布動畫建模2
        3.18 地形
        3.19 地貌
        第四章:CINEMA 4D11.5多邊形建模
        4.1 多邊形概念
        4.2 實體與多邊形
        4.3 創建多邊形
        4.4 添加多邊形方法
        4.5 擠壓和橋接
        4.6 內部擠壓
        4.7 塑料水杯建模1
        4.8 塑料水杯建模2
        4.9 塑料水杯建模3
        4.10 水龍頭建模
        4.11 水龍頭模型渲染
        4.12 導角功能介紹
        4.13 導角與擠壓
        4.14 刪除與優化
        4.15 切刀與融解
        4.16 提取樣條
        4.17 雨傘建模(制作傘布)
        4.18 雨傘建模(制作傘骨)
        4.19 雨傘建模(制作傘撐條)
        4.20 雨傘建模(制作傘桿)
        4.21 雨傘模型簡單渲染1
        4.22 雨傘模型簡單渲染2
        4.23 封閉多邊形孔洞
        4.24 邊分割和滑動功能
        4.25 塌陷和焊接
        4.26 變換多邊形
        4.27 連接和連接+刪除
        4.28 斷開連接與分裂
        4.29 鏡像和對稱
        4.30 旋轉邊、細分、三角化和反三角化
        4.31 筆刷與磁鐵
        4.32 縫合與偏移
        4.33 鋁勺建模1
        4.34 鋁勺建模2
        4.35 鋁勺渲染
        4.36 鋼勺建模1
        4.37 鋼勺建模2
        4.38 鋼勺建模3
        4.39 鋼勺建模4
        4.40 鋼勺渲染
        4.41 矩形擠壓
        4.42 羊角錘建模1
        4.43 羊角錘建模2
        4.44 羊角錘建模3
        4.45 羊角錘建模4
        4.46 羊角錘建模5
        4.47 羊角錘建模6
        4.48 羊角錘建模7
        4.49 羊角錘渲染
        4.50 克隆與陣列功能
        第五章:CINEMA 4D11.5創建樣條線
        5.1 樣條線概念
        5.2 樣條對象
        5.3 自由曲線
        5.4 圓環、圓弧、矩形和四邊曲線
        5.5 多邊、星形、齒輪和花瓣曲線
        5.6 文本、螺旋、輪廓和擺線
        5.7 公式、蔓葉類曲線和矢量化
        5.8 曲線的連接與斷開
        5.9 調整曲線
        5.10 投射樣條
        第六章:NURBS建模
        6.1 平滑細分(HyperNURBS)
        6.2 設置(HyperNURBS)權重
        6.3 擠壓NURBS
        6.4 51匾擠壓建模
        6.5 擠壓建房間1
        6.6 擠壓建房間2
        6.7 擠壓建房間3
        6.8 擠壓建房間4
        6.9 旋轉NURBS
        6.10 電飯煲建模1
        6.11 電飯煲建模2
        6.12 電飯煲建模3
        6.13 電飯煲建模4
        6.14 掃描NURBS1
        6.15 掃描NURBS2
        6.16 鋼絲繩索建模
        6.17 旋轉樓梯建模1
        6.18 旋轉樓梯建模2
        6.19 旋轉樓梯建模3
        6.20 放樣NURBS1
        6.21 放樣NURBS2
        6.22 貝賽爾NURBS
        第七章:造型工具建模
        7.1 對稱
        7.2 晶格
        7.3 麥克風建模1
        7.4 麥克風建模2
        7.5 麥克風建模3
        7.6 連接對象
        7.7 融球
        7.8 用融球功能做亞鈴
        7.9 構造平面
        第八章:變形工具建模
        8.1 變形工具簡介
        8.2 室內旋轉樓梯建模1
        8.3 室內旋轉樓梯建模2
        8.4 室內旋轉樓梯建模3
        8.5 足球建模1
        8.6 足球建模2
        第九章:Cinema 4D 材質制作基礎及應用
        9.1 認識材質管理器
        9.2 認識材質編輯器
        9.3 顏色通道1
        9.4 顏色通道2
        9.5 顏色通道3
        9.6 漫射通道1
        9.7 漫射通道2
        9.8 發光通道
        9.9 透明通道
        9.10 反射通道
        9.11 環境通道
        9.12 煙霧通道
        9.13 凹凸通道
        9.14 法線通道1
        9.15 法線通道2
        9.16 Alpha通道
        9.17 高光通道1
        9.18 高光通道2
        9.19 高光色通道
        9.20 輝光通道1
        9.21 輝光通道2
        9.22 置換通道1
        9.23 置換通道2
        9.24 其它三通道
        9.25 紋理標簽
        9.26 使用紋理與載入貼圖
        9.27 紋理坐標
        9.28 使用貼圖1
        9.29 使用貼圖2
        9.30 使用貼圖3
        9.31 使用貼圖4
        9.32 LOGO貼圖1
        9.33 LOGO貼圖2
        9.34 設置選集1
        9.35 設置選集2
        9.36 材質貼圖1
        9.37 材質貼圖2
        9.38 材質貼圖3
        9.46 認識金屬材質1
        9.47 認識金屬材質2
        9.48 金屬拉絲材質1
        9.49 金屬拉絲材質2
        9.50 高光金屬材質1
        9.51 高光金屬材質2
        9.52 高光金屬材質3
        9.53 PROE建模C4D渲染實例
        9.54 電鍍材質1
        9.55 電鍍渲染樓梯實例
        9.56 電鍍材質2
        9.57 電鍍渲染蝸虷實例
        9.58 鎖頭電鍍渲染實例
        9.59 鏡面金屬材質
        9.60 金屬車漆材質
        9.61 塑料材質
        9.62 陶瓷材質
        9.63 玻璃材質
        9.64 皮革材質
        第十章:Cinema 4D的燈光
        10.1 默認燈光
        10.2 泛光源(點光源)
        10.3 聚光燈(目標聚光燈)
        10.4 遠光燈(日光)
        10.5 天空和環境
        10.6 區域光(線光源)
        10.7 排除不需要的燈光
        10.8 照明工具
        10.9 常規選項卡1
        10.10 常規選項卡2
        10.11 常規選項卡(可見光)3
        10.12 常規選項卡(其它選框)4
        10.13 常規選項卡(細節)5
        10.14 常規選項卡(焦散)6
        10.15 常規選項卡(噪波、鏡頭光)7
        10.16 前光、側光、頂光、背光,45度角燈光
        10.17 三點光源的布光方法
        10.18 線光源布光實例(室內)
        10.19 制作光域網實例
        10.20 光域網應用實例
        10.21 環境吸收(AO渲染)
        10.22 全局光照(GI渲染)
        10.23 會用燈光衰減1
        10.24 會用燈光衰減2
        10.25 投影輪廓
        第十一章:Cinema 4D 攝像機
        11.1 攝像機
        11.2 創建攝像機實例
        11.3 攝像機參數介紹
        11.4 目標攝像機
        第十二章: 用C4D三維物體與2D照片合成
        12.1 龍蝦照片合成
        12.2 用XRef合成照片
        12.3 用[合并]功能合成照片
        12.4 動態的合成照片
        第十三章: C4D與其它軟件的轉換
        13.1 proe轉入C4D(1)
        13.2 proe轉入C4D(2)
        13.3 proe轉入C4D(3)
        13.4 安裝OBJ導入器
        13.5 OBJ導入器的使用1
        13.6 OBJ導入器的使用2
        13.7 UG轉入C4D
        13.8 SketchUp轉入C4D

         
        -
          備.案.號:滬ICP備08026168號-1 .(2024年07月24日)....................
        友情鏈接:Cadence培訓 ICEPAK培訓 EMC培訓 電磁兼容培訓 sas容培訓 羅克韋爾PLC培訓 歐姆龍PLC培訓 PLC培訓 三菱PLC培訓 西門子PLC培訓 dcs培訓 橫河dcs培訓 艾默生培訓 robot CAD培訓 eplan培訓 dcs培訓 電路板設計培訓 浙大dcs培訓 PCB設計培訓 adams培訓 fluent培訓系列課程 培訓機構課程短期培訓系列課程培訓機構 長期課程列表實踐課程高級課程學校培訓機構周末班培訓 南京 NS3培訓 OpenGL培訓 FPGA培訓 PCIE培訓 MTK培訓 Cortex訓 Arduino培訓 單片機培訓 EMC培訓 信號完整性培訓 電源設計培訓 電機控制培訓 LabVIEW培訓 OPENCV培訓 集成電路培訓 UVM驗證培訓 VxWorks培訓 CST培訓 PLC培訓 Python培訓 ANSYS培訓 VB語言培訓 HFSS培訓 SAS培訓 Ansys培訓 短期培訓系列課程培訓機構 長期課程列表實踐課程高級課程學校培訓機構周末班 端海 教育 企業 學院 培訓課程 系列班 長期課程列表實踐課程高級課程學校培訓機構周末班 短期培訓系列課程培訓機構 端海教育企業學院培訓課程 系列班
        中文字幕精品亚洲无线码二区 | 亚洲AV无码成人精品区狼人影院| 久久亚洲国产最新网站| 亚洲女子高潮不断爆白浆| 在线视频亚洲一区| 亚洲一区二区三区高清不卡| 亚洲情侣偷拍精品| 亚洲国产精品久久人人爱| 亚洲精品高清在线| 久久亚洲AV无码精品色午夜麻豆| 久久久久亚洲精品日久生情| 国产成人高清亚洲一区91| 亚洲高清免费在线观看| 亚洲精品和日本精品| 亚洲乱码在线视频| 亚洲国产成人AV在线播放| 亚洲国产成人久久综合野外| 亚洲精品无码永久在线观看你懂的| 亚洲av永久综合在线观看尤物| 国产亚洲人成A在线V网站| 日韩亚洲人成在线| 亚洲AV无码精品色午夜果冻不卡 | 亚洲av手机在线观看| 亚洲成a人片在线观看中文app| 国产精品亚洲mnbav网站 | 国产亚洲精品不卡在线| 中文字幕 亚洲 有码 在线 | 亚洲AV男人的天堂在线观看| 久久久久久a亚洲欧洲aⅴ| 亚洲AV噜噜一区二区三区| 亚洲精品欧洲精品| 亚洲人成色7777在线观看| 亚洲AV综合永久无码精品天堂| 亚洲精品美女久久久久| 亚洲午夜未满十八勿入网站2| 亚洲AV女人18毛片水真多| 亚洲中文字幕久久精品无码2021| 亚洲国产精彩中文乱码AV| 亚洲av手机在线观看| 亚洲人成无码网站在线观看| 亚洲视频免费观看|